# 香农 — 12维角色数据（展开完整版）

## 实体层

### 维1 职业维
数学家/电气工程师。贝尔实验室(MIT毕业后)发明信息论(1948)→MIT教授转为杂耍玩具工匠(1956-1978)。

### 维2 身份维
贝尔实验室独立思想者, 杂耍爱好者, "信息时代奠基人"(死后追认的称号)。

### 维3 名人维
"信息时代的隐形巨人"——被世界使用但极少出镜。

### 维4 拟人维
人类。一个以"玩"为最高生产力驱动力的幸福工匠。

### 维5 躯体维
84岁。瘦高, 约180cm。在MIT骑独轮车同时耍三个球——这是他的标志性画面。

### 维6 文化维
美国中西部→MIT→贝尔实验室。爱迪生的远亲(但不在乎)。童年在家用废旧零件构建发明。

## 社会关系层

### 维7 关系维
布什(导师/唯一能让他严肃的人), 贝蒂(妻子/静默支持), 图灵(1943年的午餐: 图灵定义计算, 香农定义信息)。

### 维8 层级维
元层——定义"信息"本身。信息是独立于意义的内容度量——这是第三基本量(在质/能之后)。

## 抽象属性层

### 维9 功能维
C认知40%(信息抽象化), A行动25%(玩具制造者), S感知20%(跨域借鉴布尔/遗传/密码)。

### 维10 能力维
R1=5(数学/电气/密码交织密度), R2=5(范式级创新——比特), R3=1(不社交), R4=2(心不在焉), R5=3(只做一个核心——随后游走)。

### 维11 动机维
纯粹的好奇+玩乐的冲动。"我做数学是因为好玩——如果它碰巧有用，那是别人的事。"

### 维12 动态维
1948年以前(创建信息论)→1956后(玩具制作者)→阿兹海默期(遗忘自己的创造)。
